/*
 * Kafelek abstrakcyjny, wszystkie obiekty wyświetlane na
 * mapie muszą po nim dziedziczyć
 */
#include "ATile.h"

ATile::ATile()
{
}

ATile::ATile(BITMAP *bmp)
{
	bmpImg = bmp;
	x = 0;
	y = 0;
	direction = Direction::NORTH;
}

ATile::~ATile()
{
	destroy_bitmap(bmpImg);
}

void ATile::move(int)
{
	
}

BITMAP* ATile::getImage()
{
	return bmpImg;
}
